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冯骥对《黑神话:悟空》Steam上线延迟作出回应:小众平台优先进行测试
发布时间:2025年01月13日 16时07分50秒 专栏 人已围观
简介2024年12月,《黑神话:悟空》推出全新更新,首先在Epic平台上线,随后于12月12日登陆WeGame,最后在12月14日上架Steam。这一更新的发布顺序引发了部分玩家的疑惑和不满,大家对游科的更...
2024年12月,《黑神话:悟空》推出了新的更新,此次更新于12月11日在Epic平台首次上线,随后于次日登陆WeGame平台,并于12月14日才在Steam平台推出。
当时,许多玩家对游科的更新顺序感到疑惑乃至不满:为何玩家数量最多的Steam平台竟是最后一个上线?是否因为使用了虚幻引擎,因此给予Epic几天的独占优势?毕竟,粉丝们都想第一时间体验到新内容。
今天,冯骥在微博评论区对此作出了回应:之所以选择在用户较少的平台进行灰度测试,是为了尽量减少对更多玩家体验的影响,他说:“这一策略是相对常见的灰度措施,强行同步更新可能会带来更高的稳定性风险,希望大家能多多理解。”
据悉,《黑神话:悟空》在12月的更新中引入了全新玩法“挑战”、新功能“行旅图”,以及新披挂“彩金套装”。
新手玩家首次进入黑风山,见到黑风山土地后会解锁第一张“行旅图”,在往后每到新的地区,都可以前往土地庙购买该地区的“行旅图”。
此外,游戏通关至少一次后,玩家可在任一土地庙开启“挑战”,其中包括“复战”和“连战”两种玩法。
复战:可以与曾经的对手重温旧战,总共设有三重难度,若在游戏过程中未曾战胜的对手,无法激活该对应的复战。
连战:则是与昔日对手进行轮番对决,且可以自定义禁制,进一步提升难度,部分昔日对手还会展现不同的技能,若有未曾战胜的对手,则无法开启相关的连战,连战成功后,玩家可以获得新的稀有宝物。
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