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《黑神话悟空:虽败犹荣,为中国游戏争光!》
发布时间:2024年12月14日 18时57分36秒 互联网+ 人已围观
简介2024 年 TGA 颁奖礼提前在多个平台造势,引发互联网舆论热议,与往届不同。...
一场事前张扬的游戏颁奖盛典,彻底引爆了互联网舆论场。
与往届 TGA(The Game Awards,被誉为“游戏界奥斯卡”)不同,2024 年 TGA 早在 11 月就在微博、抖音、小红书、B 站等平台大肆宣传,为奖项预热——特别是,《黑神话:悟空》成为首个入围“年度最佳游戏奖”(Game of the Year)提名的中国游戏,话题热度早已高涨。
然而,昨天(12 月 13 日)TGA 却跳过《黑神话》《FF7》《艾尔登法环:黄金树幽影》,直接将“年度最佳游戏奖”颁给了《宇宙机器人》(Astro Bot),这一冷门结果让热度瞬间超过了极越崩盘报道和 A 股大跌新闻。
别说 TGA 没见过如此火爆的场面,恐怕真正的奥斯卡颁奖典礼都难以有这样的热度。
在不满与疑惑中反复
去社交平台看看网友在评论区的激烈发言,近一半的火力都集中在为《黑神话:悟空》抱不平以及对《宇宙机器人》获奖的质疑上。 诚然,“游戏科学”开发制作的《黑神话:悟空》接连获得“最佳动作游戏”与“玩家之声”两项大奖,已经充分证明了行业权威和全球玩家对这款产品的喜爱;但含金量最高的“年度最佳游戏奖”却被《宇宙机器人》“夺走”,这简直是离谱至极。 要知道,作为一款从索尼 PS 手柄指南衍生而来的游戏,《宇宙机器人》在 2024 年 TGA 上接连斩获“最佳家庭游戏”、“最佳游戏指导”、“最佳动作冒险游戏”及“年度最佳游戏奖”——作为 TGA 最大的赞助商,索尼的“金钱实力”都快溢出屏幕了。 首先,业界之所以重视 TGA 颁发的“年度最佳游戏奖”,很大程度上是因为它往往代表着当年行业的发展方向,即产品不仅具有趣味性和艺术性,还在销量和玩家口碑方面取得了双赢。 前年获奖的《艾尔登法环》、去年获奖的《博德之门 3》,再往前的《塞尔达传说:旷野之息》无不是行业的标杆,它们在全球游戏市场都具有影响力——或是 3A 大作,或玩法具有创新性,或具有行业影响力甚至带动了文化输出,但《宇宙机器人》只是一款索尼 Playstation5(PS5)独占的游戏,其受众和销售成绩显然难以承担如此殊荣。 所以,在 TGA 颁发“年度最佳游戏奖”后,网友发起了一场更抽象的“行为艺术”——菜鸟因为 logo 外形与《宇宙机器人》相似而无辜躺枪,遭到了不少游戏玩家的一星差评。