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因受到负评攻击的开发者向中国玩家屈膝认错
发布时间:2024年12月30日 17时12分43秒 财金 人已围观
简介独立游戏开发者@ko_dll因在推特抱怨其Steam游戏《BZZZT》未添加中文,导致中国玩家纷纷给出差评,引起广泛讨论。他认为,利用差评要求游戏本地化是一种“敲诈勒索”行为。...
近日,独立游戏开发者@ko_dll在推特上发表不满,称其Steam游戏《BZZZT》因缺少中文而遭受中国玩家的负面评价,此事引发了玩家们的热议。
他曾指出,利用差评来要求进行本地化是种“敲诈行为”,并进一步解释称,差评会影响游戏的销量,进而影响其本地化的资金来源。
今天,这位开发者在《BZZZT》的Steam社区发布了一则声明,用机器翻译的中文向全球玩家,尤其是中国玩家表达歉意,并承诺将继续努力进行本地化工作,包括添加简体中文。
公告内容如下:
“亲爱的玩家们,大家好!!
你们可能已经注意到我在X(推特)上关于负面评论要求本地化的帖子。
为了能支持所有玩家,我一直在更新游戏及其本地化内容,尽管目前游戏尚未盈利。
不幸的是,我还没有找到理想的中文翻译——中文的本地化过程相当复杂,我希望能够提供令人满意的成果。我不想依赖廉价的AI/谷歌翻译。
这就是我在X上表达对差评请求本地化感受的原因。从财务角度来看,这些评论使我面临更大的挑战。
此外,我还发表了一些可能让您感到不快的评论,这绝非本意,我真心感到抱歉!!!!!
我会继续努力更新游戏,并添加新的本地化内容,包括简体中文,但作为独立开发者,我的进展比较缓慢,请给予我一些理解。
请再给我一次机会,耐心对待我。我的目标是通过游戏传递乐趣,而不是引发冲突。
诚挚的,
Karel,别名KO。DLL
PS:
我承认我曾发表过一些极其愚蠢的玩笑(至少我认为那只是无心之言),我没有意识到我的言论可能冒犯了某些人。我在处理政治问题方面经验不足,社交技巧和英语水平也有限——这并不是借口!!!
不过,我现在已经意识到自己的失误,因此深表歉意。我并不想冒犯任何人。或许我太天真和愚蠢,但我并不是种族主义者。”