您现在的位置是:主页 > 互联网+ > 软件交互体验 >
一加首发芯片级游戏技术:毅然抛弃安卓通用性能调校方案
发布时间:2024年12月11日 12时56分34秒 软件交互体验 人已围观
简介**摘要**:12月11日快科技消息,一加12月12日14:30开游戏大会,将公布历时3年研发的芯片级游戏技术,此技术抛弃安卓通用调校方案。该技术由一加Ace 5首发搭载,李杰有所表态。...
快科技12月11日讯,一加将于12月12日14:30举办一加游戏大会,届时将正式推出芯片级游戏技术。此技术历经3年研发,摒弃安卓通用性能调校方案重新打造,会由一加Ace 5率先搭载。
李杰称,一加为何要耗费三年之久、投入众多研发资源来打造这项极具颠覆性的游戏黑科技呢?这背后实际上是一加对行业和用户体验的考量。
在过去的数年中,“调校”是安卓各厂商优化性能的方式,但这仅仅是表面上的优化,用户的实际体验仍存在缺陷,若要从根本上改善体验,就必须深入到芯片底层。
一加召集了一批最精通底层技术的工程师,他们带来了极具突破性的重要技术。在一加Ace 5系列上首发的游戏黑科技,将会提供远超其他产品的游戏体验。
此前李杰展示过这项芯片级游戏技术的效果,同样在《王者荣耀》以120帧 + 极致画质运行1小时的情况下,一加Ace 5平均帧率为120.4,功耗3.57W,最高温度40.3度;友商骁龙8至尊版机型平均帧率120.2,功耗3.27W,最高温度40度,二者表现相近(一加Ace 5搭载骁龙8 Gen3芯片)。
据了解,一加Ace 5将于本月发布。