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Steam数据分析:LGBTQ+游戏日益增多 卡牌与肉鸽游戏大量涌现
发布时间:2024年12月12日 19时28分30秒 宏观洞察 人已围观
简介《YouTube频道“Newbie Indie Game Dev”发布Steam平台游戏数据分析视频》...
近期,YouTube频道“Newbie Indie Game Dev”分享了一段名为《I Scraped the Entire Steam Catalog, Here’s the Data》的视频,对Steam平台的海量游戏数据进行了深入分析,引起了大量关注。
该视频通过采集Steam各页面和外部API的数据,整理了大约20万款游戏的信息,并揭示了多个重要趋势。
视频首先指出,Steam平台每年发布的游戏数量持续上升,2024年已超过22,000款。然而,其中获得高评价的游戏仅占约22%,获得超过10,000条用户评价的热门游戏仅占2%。
视频还列出了在Steam游戏标题中常见的词汇,如“冒险”、“模拟器”和“射击”。同时,幻想题材的词汇如“龙”和“怪物”也频繁出现。制作者建议,虽然这些词汇能引起玩家的共鸣,但若想为游戏起个更具特色的名字,最好避免使用这些过于常见的词汇。
在Steam平台上,获得“好评如潮”的前50款游戏中,约有一半是独立游戏。Valve出品的游戏也占据了其中6个席位。
视频中还提到,Steam平台上获得“差评如潮”的游戏只有12款,这些游戏普遍存在未完成、技术问题、bug和崩溃等问题,玩家普遍感到“被欺骗”。这一部分内容为游戏开发者提供了宝贵的反面教材。
数据还展示了Steam平台上流行的游戏标签,其中“幻想”和“科幻”类的游戏非常受欢迎,相关关键词如“魔法”、“怪物”和“太空”也常出现在标题中。
根据数据,2023至2024年,Steam发布的游戏中,2D游戏占54%,而3D游戏占46%。
关于性别与社会议题,视频提到,“女性主角”标签的游戏数量并未大幅增加。而带有“LGBTQ+”标签的游戏则显示出逐年增加的趋势。
在“Rogue-like”和“2D平台动作”这两大热门类型上,独立游戏的比例明显高于AAA游戏。例如,独立游戏中的“Rogue-like”类型占8.8%,而AAA游戏仅为5.4%;“2D平台动作”类型在独立游戏中占15.1%,是AAA游戏的两倍多。
视频制作者特别提到了“卡牌构建型Rogue-like”这一游戏类型,指出自《杀戮尖塔》正式发布以来,类似类型的游戏数量显著增加,五年间增长了约五倍。尽管这些游戏中的大部分评分较低,但像《邪恶冥刻》与《小丑牌》这样的出色作品也时常涌现。
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