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一加Ace 5系列即将亮相:全球率先搭载风驰游戏内核,性能飞跃提升
发布时间:2024年12月12日 15时40分49秒 专栏 人已围观
简介一加发布首个芯片级游戏技术“风驰游戏内核”,由一加Ace 5首发搭载。该技术彻底重构芯片底层内核,实现性能大幅提升,为用户带来更流畅的游戏体验。...
12月12日,快科技报道,下午时分,一加手机发布了首个基于芯片级别的游戏技术,官方将其命名为“风驰游戏内核”,并由一加Ace 5首次搭载。
据官方介绍,一加Ace 5的风驰游戏内核对芯片底层内核进行了彻底重构,从而实现了性能和游戏体验的显著提升,解决了游戏场景下大量性能浪费的行业问题。
该技术降低了关键任务CPU指令数22.74%,减少了等待时间66%,提高了计算效率49%,使得长时间打游戏能够持久流畅且不卡顿、不烫手,突破了当前游戏的帧率、画质上限,实现了三者完美结合。
具体而言,一加Ace 5的风驰游戏内核带来了全新的CPU游戏性能释放,实现了行业领先的持久流畅体验及单帧功耗控制。官方表示,风驰游戏内核首次突破了Android内核的限制,彻底重构了系统内核,带来了全新的CPU游戏性能释放。
它能降低游戏运行负载,调优性能释放逻辑,逐帧精准管控机制。经过测试,在某大型MOBA手游中单帧功耗降低了6.74%,某大型重载开放世界手游单帧功耗降低了5.19%,某大型3D回合制重载手游单帧功耗降低了4.8%,搭载风驰游戏内核的骁龙8 Gen3机型在游戏表现上大幅领先于同处理器产品,接近骁龙8至尊版的表现,在重载游戏场景下实现了电竞级的持久流畅。
同时,一加Ace 5的风驰游戏内核也带来了更强大的游戏图形渲染能力,拥有行业前所未有的超帧超画体验,GPU能力得到了更充分的释放,利用率更高。一加还首次实现了行业重载游戏原生级120帧满帧持久流畅游戏体验,首次实现了行业重载游戏原生级超帧+超画满血同开,功耗更低,体验更稳定持久。
首发搭载这项技术的一加Ace 5系列将在下周发布。